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MiTsuRuGAME

ゲームと『知らなくて良かった何か』を繋げるメディア

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MiTsuRuGAME(ミツルガム)は、自己満足な構築や「知らなくて良かった何か」をシーズン問わずに募集しています。


アイコン提供:リリィ(@Lilymcs02pk)様

【VGC2017】ヤミラミの可能性

どうも、障子と申します。

今回は、僕の一押しポケモンであるヤミラミの紹介をさせていただきたいと思います。

 

 

・基本データ

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ヤミラミ くらやみポケモン

タイプ:あく ゴースト

種族値H50  A75  B75  C65  D65  S50 合計380

特性:するどいめ あとだし いたずらごころ(隠れ特性)

 

・採用理由

ヤミラミは、アローラでは数少ない悪戯心を持ったポケモンです。

VGC2017ではヤミラミの行動を妨害できるポケモンがあまりいないので、ゲームメイクがしやすいのではないかと思い、考察してきました。

 

・配分と技構成

性格:わんぱく

持ち物:フィラのみ

配分:H252 B92 D164

技構成 

確定枠:ねこだまし にらみつける

選択枠:おにび さきおくり フェイント 各種天候技

耐久ライン

・A182ガブリアスのダブルダメージ地震2耐え

・C161カプ・コケコのダブルダメージ命の珠マジカルシャイン高乱数耐え

 

基本的にはねこだまし、にらみつけるなどの技を使ってこちらのポケモンが一方的に縛れる状況を作っていきます。

にらみつけるという技が本当に優秀で、Zワザと合わせて相手をワンパンしたり、威嚇を打ち消したりすることができます。この技の優秀さはここでは語り尽くせないので、ぜひ使って体感していただきたいです。

耐久はできるだけ上げましたがそれでも低いですね。Zワザを食らったらだいたい死にます。諦めましょう。

 

・相性のいいポケモン

f:id:MiTsuRuGAME:20170307172927p:plainガブリアス

VGC2017ではおそらく一番優秀な物理アタッカーなので、ヤミラミとの相性もとてもいいです。

ヤミラミを巻き込んでガンガンにらみつける地震を通していきましょう。

 

f:id:MiTsuRuGAME:20170307173405p:plainカミツルギ

殴ることだけを考えるなら物理アタッカーの中でも最強クラスのポケモンです。

にらみつけるで確定範囲を広げてビーストブーストしていきます。

また、はっぱカッターがにらみつけるのおかげで割と現実的な火力を出してくれます。

 

 

 

 

・現実

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こいつらに何もできずに無事死亡。

一時期ほど流行はしていないので今ならワンチャン活躍できるかもしれない。

 

【VGC2017】デリバード考察

はじめまして、デリバード三田です。
このたびMiTsuRuGAME様発足の支援といたしまして、筆を執らせていただきました。


今回はVGC2017で使用可能であるにもかかわらず未だ使用者を1人も見たことがないデリバードについて単体考察記事を書かせていただきました。

<目次>
・データベース
デリバード考察
・サンプル育成論
・サンプルパーティ

 

<データベース>

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デリバード はこびやポケモン
(English: Delibird / French: Cadoizo / German: Botogel / Korean: 딜리버드)
全国No.225 / アローラNo.081 / メレメレNo.081
高さ:0.9m
重さ:16.0kg(けたぐり威力40)
タイプ:こおり、ひこう
弱点:いわ、はがね、ほのお、でんき
半減:むし、くさ
無効:じめん
♂♀比率:50% / 50%
タマゴグループ:水中1、陸上
特性:やるき、はりきり、ふみん(夢)
種族値:H-A-B-C-D-S = 45-55-45-65-45-75

以上がデリバードのデータベースである。
こうしてみるとなぜ通常特性が「やるき」であるにもかかわらず夢特性が「ふみん」なのか謎である。不眠症デリバードはなんとなく可哀そうなので出来ればやる気満々のデリバードを採用してあげたい。

 

デリバード考察>

デリバードの考察をするためにも、まずはデリバードについてよく知ることから始めたい。

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私にとってデリバードといえばこれなのだが皆さんはどうだろうか。
これは金銀、すなわちデリバードが初登場したときの杉森健氏による公式イラストである。
HGSSリメイクが発売されるまでの10年間ずっとこのイラストが使われていたため、やはりデリバードといえばこの画像のイメージが強い。

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ちなみにHGSSで描き直されたのがこちら。
頭が少し大きくなり、それに合わせて胴体が少しスリムに。金銀のころに比べてイケメンになった印象を受ける。
また、ゲーム内グラフィックでもこの画像に合わせてHGSSでは手を挙げている…と思いきやHGSSでは手を下げている。なんでやねん。

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金と銀。なんか雰囲気が違うような気がする。
 

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RSとEm。微妙にポーズが違うのが面白い。

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DPtとHGSSHGSSデリバードは公式絵に合わせてか色がくっきりしている。

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BWはHGSSとほぼ変化がないが色調が若干変化したか。

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6世代以降の3Dデリバード。全体的に目や口のパーツが小さくなった。

僕はHGSSの色の濃いデリバードが一番好きです。ポーズはエメラルドが好きです。


ちなみに第4世代、ダイヤモンドパールの頃にデリバードは一度進化している。(大嘘)

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この画像ほんと好き。懐かしすぎて涙出てきた(老害

 

続いてデリバードの図鑑説明に注目していきたい。

・金、リーフグリーンハートゴールド
1にち ずっと えさをはこんでる。そうなんした ひとが デリバードの えさで たすかった はなしもある。
・銀、ファイアレッドソウルシルバー
きりたった がけの さきにある すで まつ ヒナたちのため 1にちじゅう えさを はこんでいる。
・クリスタル
いつも エサを もちはこんでいる。おそわれると みをまもろう として もっている エサを なげつける。
・ルビー・サファイア・エメラルド、オメガルビーアルファサファイア
しっぽで エサを つつみ もちはこぶ ポケモンデリバードに エサを わけてもらった おかげで エベレストを のぼりきれた ぼうけんかが いた。
ダイヤモンド・パール・プラチナ、ブラック・ホワイト
しっぽで えさを つつんで はこぶ。やまで そうなんした ひとに えさを わけあたえる しゅうせい。
ブラック2・ホワイト2
1にちじゅう エサを はこぶ。やまで そうなんした ひとがいると エサを わけあたえ たすけている。
・サン
ほんらい さむい とちを このむが アローラの デリバードは あるていどの あつさでも たえられる ようだ。
・ムーン
じぶんの エサを ひとや ポケモンに わける しゅうせいが あるため いつも エサを さがしまわっている。


基本的にえさを運んでいるらしい。ヒナだけでなく色んな人やポケモンにえさを分け与えるって、いいやつ過ぎる。好き。ちなみにアニメでは餌をあげるどころかロケット団本部からムサシコジロウニャースに対して借金の取り立てにたびたび遣わされていた。

また、図鑑説明を読むことでわかると思うが、実はデリバードがいつも手に持っている白い袋はどうやらデリバード自身の尻尾であるようだ。これはなかなか知っている人はいないと思うので、友達にドヤ顔でこの知識をひけらかしてやろう。これで君もクラスの人気者間違いなしだ。


<サンプル>
さて、ここまで長々とデリバードについて語ってきたが、そろそろ具体的にVGC2017で活躍間違いなしの育成論を伝授したい。

猫騙しサポート型
努力値:臆病CS252、H4
技:ねこだまし、こごえるかぜ、みちづれ、プレゼントor守る
持ち物:きあいのタスキ
特性:やるき

いわゆるデリバード界隈ではもっともメジャーなサポートタイプの型である。
耐久は振っても意味ないくらいの耐久なので、こごえるかぜで少しでも多く相手のHPを削りたいのでCに振るのが良いだろう。
デリバードというポケモンの環境での少なさからねこだましやみちづれは結構読まれにくく、刺さる場面がまぁまぁある。が、1つ問題なのはあまりの種族値の低さから全く相手にとってヘイトにならず、放置されてしまうというケースもあるのが少し難点である。そうならないように、基本的にはこごえるかぜを選択し相手にデリバードを放置させたくないと感じさせたうえでみちづれを選択するようにしよう。
特性ははりきりを選ぶ意味がないのでやるきにしよう。ドーブルのキノコの胞子に強いのは高く評価できる。
プレゼントを撃つことで自分の味方を(20%の確率で)回復できるので、テッカグヤカビゴンのような耐久のあるポケモンを回復させて持久戦を有利に運びたい。


・いぶきツボ型
努力値:陽気AS252、H4
技:ねこだまし、こごえるかぜ、こおりのいぶき、ドリルくちばし
持ち物:きあいのタスキ
特性:はりきり

味方のスカーフワルビアルを後ろから投げながらそこに氷の息吹を撃ちワルビアルのAを上げるというコンボを前提とした型。デリバードは浮いているため隣のワルビアル地震を撃ちやすく、シナジーとしては最高である。
ワルビアルへのダメージを下げるため陽気ASはりきり。7世代でレベル技としてドリルくちばしを習得したのがこの型だと活きてくるだろう。

デリバード:ドリルくちばし(はりきり)
→H4振りマッシブーン(H183)
割合: 100.5%〜120.2%
回数: 確定1発


<サンプルパーティ>
・パーティ1
デリバード
ガブリアス
カプ・コケコ
テッカグヤ
ウインディ
カプ・レヒレ

デリバードを先頭に置くことで相手のガブリアスに対して威圧感を与えることができる。
デリバードテッカグヤ、浮いているポケモンが2匹いるのでガブリアス地震を選択しやすいのが高評価な構築だ。


・パーティ2
デリバード
ワルビアル
テッカグヤ
ボーマンダ
カプ・コケコ
ウインディ

デリバードを先頭に置くことで相手のガブリアスに対して威圧感を与えることが出来る。
怒りのツボのコンボを決めたいので、初手は基本デリバードテッカグヤから始め、テッカグヤを下げつつワルビアルを出すことで相手の電気技を無効化しつつ氷の息吹でAを上げていきたい。あとは適当に地震を撃ってイージーウィンを狙っていこう。
あいてに飛行タイプ、主にテッカグヤが来ると辛いので、カプコケコやウインディを採用して相手に選出させないことを意識させている。

 

さて、デリバードの考察記事はいかがだったでしょうか。
もしデリバードを採用した構築で良い結果を残したという方や、もっと良いデリバードの運用法あるよ~って方はぜひご一報ください。お待ちしております。

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チョッキウインディ殺害テテフのすゝめ

どうも

今日は当サイトMiTsuRuGAMEの親戚であるEMOLGAME様で紹介されて以降、猛威を振るっている「とつげきチョッキウインディ」(問題があるようでしたらリンクは削除します)

blog.livedoor.jp

が初手に出てくるとかなり型の判別がしづらく、「地ならし」を用いた所謂ヤンキープレイも多くみられ初手から選択に悩まされるといった声が多く聞かれたため、環境に一石を投じたいと思い筆を執ることにしました。

 

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今回紹介するのはタイトルにもある通りカプ・テテフです

 

カプ・テテフ@こだわりメガネ ひかえめ

158(100)-×-107(92)-180(108)-136(4)-141(204)

サイコショック ムーンフォース マジカルシャイン 10まんボルト

 

HB:珠陽気ウインディ162(252)のフレアドライブを確定耐え

C:上記記事のウインディを「サイコショック」で確定1

S:最速75族(ドーブル/カプ・ブルル)抜き抜き

 

という最低限の素早さを確保したうえにほとんどの型のウインディに対応できるようになっています

と、この記事ではあまり注目されていない「サイコショック」(PGL2017/3/3時点で所持率8.0%)という技がかなりチョッキウインディに刺さっており相手の自覚なしに縛れる可能性が高いということを伝えたかったのです 

この型のテテフが環境に現れることによって、ウインディ側は迂闊な行動をとれなくなることが予想されます

汎用性も高く仕上がっていると思うのでウインディに殺意がわいた方はぜひ使ってみてください 

またこの型でなくてもサイコキネシスサイコショックに変えるだけで隣の全体技(ガブリアスの岩雪崩など)でチョッキウインディを倒せるようになるのでサイコショックだけでも使用してみていただけると嬉しいです

では。


ちなみにカプテテフは私、ベトベトンには滅法弱いですワラ